Quand j'ai appris que ce jeu allait bientôt sortir, j'étais content mais
quelque peu perplexe. Faire un jeu sur une série audio ? Certes la série est
une caricature de partie de jeu rôle, mais ce qui fait son intérêt est sa
narration pas le fait que cela soit un jeu de rôle. Du coup je voyais mal
comment en faire un jeu, d'autant plus que ceux qui ont déjà écouté la série
connaitront déjà le scénario du jeu. D'autres part, on pourrait dire que
l'humour de la série est assez particulier, je n'étais pas certain que cela
passe encore aujourd'hui, surtout dans un jeu grand public.
Finalement, tous ces pseudos problèmes sont complètement résolus. D'abord le
jeu est un rpg avec combats au tour par tour tel Dofus ou Final Fantasy Tatics.
La narration, les interactions entre personnages sont présentent mais ne sont
donc pas le coeur du jeu, on est pas dans une histoire interactive. Elles
donnent toutefois une touche particulière au jeu, ce n'est pas un univers
classique mais bien l'univers du donjon de naheulbeuk. Le jeu en reprend
d'ailleurs les grandes lignes du scénario mais le change suffisamment pour que
même si l'on a déjà écouté la série on soit tout de même surpris, tout en
permettant de visiter les lieux et rencontrer les personnages emblématiques du
donjon.
Lorsque j'ai testé le jeu, je l'ai entièrement joué sur le PC de mes parents
datant de 2010, avec seulement 2Go de RAM, un veil AMD Phenom 9950, et un GPU
Quadro; bien loin de la config recommandée. Les chargements étaient longs, les
temps de réflexion des IA pendant les combats aussi. Je crois que j'ai pas mal
amoché le ssd en faisant constamment swappé le système.
Enfin bref, le jeu est drôle, remplis de description idiote, d'objets inutiles
ou incongrus. C'est loufoque et j'aime bien.
Trois extensions sont sorties pour compléter le jeu, les deux premières sont
dispensables et banals, mais la troisième "Retour vers le futon" vient avec un
nouveau scénario et est aussi distrayante que le jeu principal.
Quand j'ai appris que ce jeu allait bientôt sortir, j'étais content mais quelque peu perplexe. Faire un jeu sur une série audio ? Certes la série est une caricature de partie de jeu rôle, mais ce qui fait son intérêt est sa narration pas le fait que cela soit un jeu de rôle. Du coup je voyais mal comment en faire un jeu, d'autant plus que ceux qui ont déjà écouté la série connaitront déjà le scénario du jeu. D'autres part, on pourrait dire que l'humour de la série est assez particulier, je n'étais pas certain que cela passe encore aujourd'hui, surtout dans un jeu grand public.
Finalement, tous ces pseudos problèmes sont complètement résolus. D'abord le jeu est un rpg avec combats au tour par tour tel Dofus ou Final Fantasy Tatics. La narration, les interactions entre personnages sont présentent mais ne sont donc pas le coeur du jeu, on est pas dans une histoire interactive. Elles donnent toutefois une touche particulière au jeu, ce n'est pas un univers classique mais bien l'univers du donjon de naheulbeuk. Le jeu en reprend d'ailleurs les grandes lignes du scénario mais le change suffisamment pour que même si l'on a déjà écouté la série on soit tout de même surpris, tout en permettant de visiter les lieux et rencontrer les personnages emblématiques du donjon.
Lorsque j'ai testé le jeu, je l'ai entièrement joué sur le PC de mes parents datant de 2010, avec seulement 2Go de RAM, un veil AMD Phenom 9950, et un GPU Quadro; bien loin de la config recommandée. Les chargements étaient longs, les temps de réflexion des IA pendant les combats aussi. Je crois que j'ai pas mal amoché le ssd en faisant constamment swappé le système.
Enfin bref, le jeu est drôle, remplis de description idiote, d'objets inutiles ou incongrus. C'est loufoque et j'aime bien.
Trois extensions sont sorties pour compléter le jeu, les deux premières sont dispensables et banals, mais la troisième "Retour vers le futon" vient avec un nouveau scénario et est aussi distrayante que le jeu principal.